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1.1版本角色平衡調整記錄

2024-06-05

1.1版本角色平衡調整一覽
*現時每三周進行一次角色平衡調整,後續可能會調整角色平衡週期。

■2024年/06/27
削弱:
【基露珀】
1.血量降低:3003→2953
2.【副格鬥派生】:整體傷害減少35點(第1擊減傷率17.5%→20%,第2擊傷害210→195,第3擊傷害375→360,解鎖天賦Ⅳ後第3擊傷害510→480)

【光】
1.調整格鬥傷害:【主格鬥】整體提升15點,【前+主格鬥】減少15點,【左/右+主格鬥】整體提升6點
2.【副格鬥】:整體傷害減少85點(單次傷害150→120,倒地值20→15)
3.【爆發技】中威壓攻擊的發生時間:0.495→0.825秒

【小玲】
1.【副格鬥】的最大尋人時間:1.5秒→1秒

【薇爾裘斯】
1.【後+主射擊】通過其他技能的蓄力繼承後使用時抬手時間:0.231秒→0.462秒,照射子彈的延伸速度:400米/秒→250米/秒
2.【副格鬥】:進入技能後將立刻消耗彈藥,二段蓄力落地瞬間能量恢復:100%→50%
3.加強【後+主格鬥】在其他技能的二段蓄力繼承後立即釋放也能獲得霸體效果
4.調整【副射擊】總傷害減少,後續連招傷害增加:單次傷害60→19.5,倒地值5→3,減傷率5%→2%
5.修復某些情況下【主格鬥+副射擊】派生子彈可能不會命中目標的問題
6.修復【前+主格鬥】若抓住目標後技能被打斷,則目標需要長時間倒地才能起身的問題

加強:
【蓓爾塔】
1.【副格鬥】第一擊,【左/右+主格鬥】最後一擊,延後被受身的時機:1.2→1.5秒

【迪卡莉恩】
1.【左/右/後+副格鬥】:調整速度曲線,位移從先上後下改為直接向下

【阿依達】
1.【主射擊】彈藥CD減少:5秒→4秒

【扎哈諾娃】
1.【副射擊】:位移速度20米/秒→25米/秒,移除空能量狀態下不可釋放的限制
2.【後+主射擊】動作調整,抬手時間:0.594秒→0.33秒
3.【主射擊】【後+主射擊】:單次傷害提升15點
4.【副格鬥】照射攻擊間隔:0.099→0.066秒

【雪鴞】
1.【副射擊】狀態下【主射擊】傷害:345→405
2.【副格鬥】減傷率:80%→50%
3.調整【後+副格鬥】天賦III額外的手雷擴散角度30°→40°,修復爆炸範圍內有其他角色時無法正常引爆的問題

【鈴蘭】
1.進入盛放狀態時,回復【後+副射擊】/【副格鬥】的彈藥
2.在受擊硬直期間可以直接退出盛放狀態,不需要起身後播放退出動作

【埃芬】
1.【副格鬥】子彈改為同時發射,進入技能取消路線的最小時間:0.462→0.330秒
2.減少【左/右/後+副格鬥】被【主射擊】取消的最小時間:0.660→0.429秒

【七槍】
1.新增 【主射擊】被【前+主格鬥】取消的路線
2.【副格鬥】抬手時間:0.495秒→0.33秒
3.【後+副格鬥】瞄準持續時間:0.33秒→0.495秒

【綠蘭】
1.調整格鬥傷害:【主格鬥】整體提升9點,【左/右+主格鬥】整體提升11點,【前+主格鬥】整體減少33點
2.【前+主格鬥】受擊目標接觸地面後會彈起擊飛

【卡捷琳娜】
1.調整格鬥傷害:【主格鬥】整體減少9點,【左/右+主格鬥】整體減少9點
2.【副射擊派生】:整體傷害提升70點(第1擊單次傷害90→105,倒地值3→6,減傷率10→5;第2擊傷害300→345)
3.【副格鬥派生】:整體傷害提升76點(第1擊傷害120→210,倒地值5→10,減傷率10→15;第2擊傷害150→240,倒地值15→10,減傷率90→15)

【弗莉德】
1.騎乘狀態下【副射擊】的動作時間:1秒→0.660秒
2.騎乘狀態下【主射擊】的初始誘導增加,受擊硬直:麻痺→小擊退
3.優化騎乘狀態下【左/右+副射擊】【副格鬥】技能結束時手感
4.調整騎乘狀態下【主格鬥】:最短攻擊抬手時間0.297→0.198秒,整體傷害減少65點(單次傷害150→90,倒地值20→8,減傷率20→8)


調整:
【格里芬】
1.血量降低:3120→3020
2.展翅狀態下【主射擊】傷害195→345,倒地值50→120
3.修復 天賦V解鎖的展翅狀態下【爆發技】可能會出現攻擊命中目標不正確的問題
4.削弱展翅狀態下【前+主格鬥】:現在需要命中目標後才會橫向移動

【夏普】
1.減少【主射擊】:單次傷害120→114(4次全中減少20點)
2.削弱【後+副格鬥】:護盾每次被遠程攻擊命中,角色會產生0.66秒的停頓(卡肉效果),彈藥不會被星能爆發刷新
3.削弱【副格鬥】:抬手時間0.363秒→0.429秒,電網中心命中地形會直接銷毀,被電網麻痺期間,再次被電網命中不會重置麻痺持續時間
4.新增【主射擊】被【後+主射擊】取消的路線
5.新增【後+主射擊】被所有方向【副格鬥】取消的路線
6.新增【後+副射擊】被所有方向【副格鬥】取消的路線
7.加強【後+副射擊】子彈在到達目標上方位置前無法被切除誘導
8.修復【後+副射擊】被打斷後可能扣除彈藥但子彈未發射的問題
9.加強【後+主射擊】的抬手時間:0.561秒→0.33秒
10.【後+主射擊】降低初速度,提升結束速度:20米/秒~0米/秒→10米/秒~10米/秒

【薩拉芙】
1.調整 降臨狀態【副格鬥】護盾撞擊傷害210→345,倒地值10→120,若碰到其他角色則立刻清除【副格鬥】彈藥,護盾每次被遠程技能攻擊時,角色會停頓0.066秒(卡肉效果)
2.加强【副射擊】:受擊硬直時長:0.5→1. 1秒,冷卻時間:5→3秒(降臨狀態下,7秒→6秒)

【赤蠍】
1.調整【後+主射擊】爆彈開始衝向目標時會有紅外線提示被攻擊者

【阿莉斯】
1.調整【副格鬥】:常態下盾衝速度提升:15米/秒→18米/秒,但雙狀態下盾衝將不再受到格鬥型星能爆發尋人速度加成

【羅蘭】
1.調整雙狀態【前+主格鬥】:技能命中目標結束後可以直接使用【前+主格鬥】【主格鬥】【左/右主格鬥】打斷,解放狀態下【前+主格鬥】戳刺命中目標後會自動進入下一個攻擊動作
2.調整解放狀態【副格鬥】:改為可接地技能,天賦I裂地攻擊發生時間提前
3.修復【副格鬥派生】有概率出現第2擊未命中的問題

【1v1模式】
1.待出戰角色的回彈速度:50%→25%
2.戰鬥時間結束時,判定雙方都為失敗
3.換人CD減少:25→12,換人時不回復能量

【上升】
1.在下落中過程使用上升,前10幀(0.33秒)只能繼承到的50%水平速度

【防禦】
1.移除【防禦】的初始耗能(不包括小玲、薇爾裘斯)

【通用】
1.優化角色的【閃避】時的移動軌跡
2.紅鎖下使用格鬥,如果第一擊被閃避,後續連招只要命中目標,依然可以正常連段。(1.0版本格鬥只要被閃避,後續判定即使命中,連招就無法正常進行)
3.大幅降低常規【前+主格鬥】的最大尋人距離(包括蓓爾塔,迪卡莉恩 ,綠蘭,弗莉德,光,帕拉斯,小玲,羅蘭,夏普,薇爾裘斯,格麗芬空彈藥時【前+主格鬥】和展翅狀態下【後+主格鬥】)
4.格鬥最小抬手時間內無法被上升取消

【技巧演練】:風,卡捷琳娜,秋雨,鈴蘭,阿莉斯,格里芬新增技巧演練章節