2024-06-05
<color=#FF0033><b>1.01버전 캐릭터 밸런스 조정 일람 </color></b> * 현재 3 주마다 역할 밸런스가 조정되고 있으며 이후 역할 밸런스 주기가 조정될 수 있습니다. ■ 2024년/06/27 【길퍼】 1. 체력 감소: 3003→2953 2. 【부격투 파생】: 전체 데미지 35 포인트 감소 (1타 데미지 감소율 17.5%→20%, 2타 데미지 210→195, 3타 데미지 375→360, 특성 Ⅳ 해제 후 3타 데미지 510→480) 【광】 1. 격투 데미지 조정: 【주격투】 전체 15 포인트 증가, 【전+주격투】 15 포인트 감소, 【좌/우+주격투】 전체 6 포인트 증가 2. 【부격투】: 전체 데미지 85 포인트 감소 (단일 타격 데미지 150→120, 다운 값 20→15) 3. 【폭발기】의 위압 공격 발생 시간: 0.495→0.825초 【샤오링】 1. 【부격투】의 최대 탐색 시간: 1.5초→1초 【베르길】 1. 【후+주사격】 다른 스킬의 차지 계승 후 사용 시 손을 드는 시간: 0.231초→0.462초, 탄환 연장 속도: 400m/s→250m/s 2. 【부격투】: 스킬 진입 후 즉시 탄약 소모, 2단 차지 착지 순간 에너지 회복: 100%→50% 3. 【후+주격투】를 다른 스킬의 2단 차지 계승 후 즉시 발동 시 슈퍼 아머 효과 획득 강화 4. 【부사격】 전체 데미지 감소, 후속 콤보 데미지 증가: 단일 타격 데미지 60→19.5, 다운 값 5→3, 데미지 감소율 5%→2% 5. 특정 상황에서 【주격투+부사격】 파생 탄환이 타겟에 명중하지 않는 문제 수정 6. 【전+주격투】가 타겟을 잡은 후 스킬이 중단되면 타겟이 일어나기까지 오랜 시간이 걸리는 문제 수정 강화: 【베르타】 1.【보조 격투】첫 번째 타격, 【좌/우+주 격투】마지막 타격, 회복 타이밍 지연: 1.2→1.5초 【데칼리온】 1.【좌/우/후+보조 격투】: 속도 곡선 조정, 이동을 상하에서 직하로 변경 【아이다】 1.【주 사격】탄약 CD 감소: 5초→4초 【자하노바】 1.【보조 사격】: 이동 속도 20미터/초→25미터/초, 에너지 제로 상태에서의 사용 제한 제거 2.【후+주 사격】동작 조정, 손을 올리는 시간: 0.594초→0.33초 3.【주 사격】【후+주 사격】: 단일 타격 데미지 15포인트 증가 4.【보조 격투】빔 공격 간격: 0.099→0.066초 【설요】 1.【보조 사격】 상태에서 【주 사격】 피해: 345→405 2.【보조 격투】 피해 감소율: 80%→50% 3.【후+보조 격투】 특성 III의 추가 수류탄 확산 각도 30°→40°로 조정, 폭발 범위 내 다른 캐릭터가 있을 때 정상적으로 폭발하지 않는 문제 수정 【수란】 1.개화 상태에 들어갈 때, 【후+보조 사격】/【보조 격투】의 탄약 회복 2. 경직 피격 중 드롭 상태에서 바로 퇴장 가능, 일어나지 않고 종료 동작 재생 【에핀】 1.【보조 격투】 탄환을 동시에 발사하도록 변경, 스킬 취소 경로로 들어가는 최소 시간: 0.462→0.330초 2.【좌/우/후+보조 격투】가 【주 사격】으로 취소되는 최소 시간 감소: 0.660→0.429초 【칠총】 1.【주 사격】이 【전+주 격투】로 취소되는 경로 추가 2.【보조 격투】 준비 시간: 0.495초→0.33초 3.【후+보조 격투】 조준 지속 시간: 0.33초→0.495초 【녹란】 1.격투 피해 조정: 【주 격투】 전체 9포인트 증가, 【좌/우+주 격투】 전체 11포인트 증가, 【전+주 격투】 전체 33포인트 감소 2.【전+주 격투】 타격 대상이 지면에 닿은 후 튕겨져 날아감 【카테리나】 1.격투 피해 조정: 【주 격투】 전체 9포인트 감소, 【좌/우+주 격투】 전체 9포인트 감소 2.【보조 사격 파생】: 전체 피해 70포인트 증가 (첫 타 단일 피해 90→105, 다운 값 3→6, 피해 감소율 10→5; 두 번째 타격 피해 300→345) 3.【보조 격투 파생】: 전체 피해 76포인트 증가 (첫 타 피해 120→210, 다운 값 5→10, 피해 감소율 10→15; 두 번째 타격 피해 150→240, 다운 값 15→10, 피해 감소율 90→15) 【프리다】 1.기승 상태에서 【보조 사격】의 동작 시간: 1초→0.660초 2.기승 상태에서 【주 사격】의 초기 유도 증가, 피격 경직: 마비→소형 넉백 3.기승 상태에서 【좌/우+보조 사격】【보조 격투】 스킬 종료 시 감각 최적화 4.기승 상태에서 【주 격투】 조정: 최단 공격 준비 시간 0.297→0.198초, 전체 피해 65포인트 감소 (단일 피해 150→90, 다운 값 20→8, 피해 감소율 20→8) 조정: 【그리핀】 1. 체력 감소: 3120→3020 2. 날개 펼친 상태에서 【주 사격】 피해 195→345, 넘어짐 값 50→120 3. 특성 V 잠금 해제 시 날개 펼친 상태에서 【폭발 기술】이 잘못된 대상에 맞을 수 있는 문제 수정 4. 날개 펼친 상태에서 【앞+주 격투】 약화: 이제 목표를 명중한 후에만 횡이동 【샤프】 1. 【주 사격】 감소: 단일 타격 피해 120→114 (4회 전부 명중 시 20 포인트 감소) 2. 【뒤+보조 격투】 약화: 방패가 원거리 공격에 맞을 때마다 캐릭터가 0.66초 동안 멈춤(스태거 효과), 탄약이 스타 에너지 폭발로 새로고침되지 않음 3. 【보조 격투】 약화: 시작 시간 0.363초→0.429초, 전기망 중심이 지형에 맞으면 즉시 소멸, 전기망 마비 중 다시 전기망에 맞아도 마비 지속 시간 초기화되지 않음 4. 【주 사격】이 【뒤+주 사격】으로 취소되는 경로 추가 5. 【뒤+주 사격】이 모든 방향의 【보조 격투】로 취소되는 경로 추가 6. 【뒤+보조 사격】이 모든 방향의 【보조 격투】로 취소되는 경로 추가 7. 【뒤+보조 사격】 강화: 목표 상단 위치에 도달하기 전까지 탄환 유도 불가 8. 【뒤+보조 사격】이 중단된 후 탄약이 소모되지만 탄환이 발사되지 않는 문제 수정 9. 【뒤+주 사격】의 시작 시간 강화: 0.561초→0.33초 10. 【뒤+주 사격】의 초기 속도 감소, 종료 속도 증가: 20m/s~0m/s→10m/s~10m/s 【세라프】 1. 조정 강림 상태【부격투】방패 충격 피해 210→345, 다운 값 10→120, 다른 캐릭터와 충돌 시 【부격투】탄약 즉시 제거, 방패가 원거리 스킬 공격을 받을 때마다 캐릭터가 0.066초 동안 멈춤 (지연 효과) 2.【부사장격】강화: 타격받은 경직 시간: 0.5→1.1초, 쿨타임: 5→3초(강림상태, 7초→6초) 【레드 스콜피온】 1. 조정【후+주사격】폭탄이 목표로 돌진할 때 공격받는 대상에게 적외선 경고 표시 【앨리스】 1. 조정【부격투】: 일반 상태에서 방패 돌진 속도 증가: 15m/s→18m/s, 하지만 이중 상태에서는 방패 돌진이 격투형 성능 폭발 추적 속도 보너스를 받지 않음 【롤란】 1. 조정 이중 상태【전+주격투】: 스킬이 목표에 명중한 후 【전+주격투】【주격투】【좌/우 주격투】를 바로 사용하여 중단 가능, 해방 상태에서는 【전+주격투】찌르기가 목표에 명중한 후 자동으로 다음 공격 동작으로 전환 2. 조정 해방 상태【부격투】: 지상 연결 가능한 스킬로 변경, 재능 I 지진 공격 발생 시간 앞당김 3. 수정【부격투 파생】두 번째 타격이 명중하지 않는 문제 해결 【1v1 모드】 1. 출전 대기 캐릭터의 반동 속도: 50%→25% 2. 전투 시간 종료 시, 양측 모두 패배로 판정 3. 교체 CD 감소: 25→12, 교체 시 에너지 회복 없음 【상승】 1. 낙하 중 상승 사용 시, 처음 10프레임 (0.33초) 동안 50% 수평 속도만 상속 【방어】 1. 【방어】의 초기 에너지 소비 제거 (샤오링, 버질 제외) 【공통】 1. 캐릭터의 【회피】 시 이동 궤적 최적화 2. 적색 잠금 상태에서 격투 사용 시, 첫 번째 타격이 회피되더라도 후속 콤보가 목표에 명중하면 정상적으로 연속 공격 가능 (1.0버전에서는 격투가 회피되면 후속 타격이 명중해도 연속 공격 불가능) 3. 일반 【전+주격투】의 최대 추적 거리 대폭 감소 (벨타, 디카리온, 그린란, 프리드, 라이트, 팔라스, 샤오링, 롤란, 샤프, 버질, 탄약이 없을 때의 그리핀 【전+주격투】 및 날개 상태의 【후+주격투】 포함) 4. 격투 최소 리프트 시간 내에 상승으로 취소 불가 【기술 연습】: 풍, 카테리나, 가을비, 은방울꽃, 앨리스, 그리핀의 새로운 기술 연습 챕터 추가 |